Кажется, съемки кинофильма по мотивам легендарной серии шутеров Halo наконец-то сдвинулись с мертвой точки. Официального заявления от правообладателей пока не последовало, однако во французском пресс-ките книги Halo: Cryptum сказано, что выход картины в прокат запланирован на 2012-й год. Также абсолютно точно известно, что в производстве ленты принимает непосредственное участие знаменитый режиссер, сценарист и продюсер Стивен Спилберг.
В документах, отсканированных ресурсом Halo.fr и переведенных силами HaloBungie.org, сказано, что киноадаптацией займется студия Dreamworks, основаннаяСпилбергом в 1994-м году. Несмотря на то, что режиссер давно продал компанию, фильм по Halo он, вроде как, не оставит. К слову, это далеко не первый раз, когда мы слышим о чем-то подобном. В прошлом году в Сети регулярно появлялись слухи, указывающие на то, что именно Спилберг займется фильмом по Halo.
Так или иначе, заключать новость в рамки «официоза» мы пока не решаемся. Для начала дождемся официального подтверждения от Microsoft или от самого Спилберга. Если помните, после анонса в 2006-м году съемки киноадаптации Halo неоднократно переносились. Сначала Питер Джексон и Нил Бломкэмп, потом сценарист Enslaved: Odyssey to the West и «28 дней спустя» Алекс Гарленд. Теперь вот Стивен Спилберг. Как бы не спугнуть.
Студия DICE укомплектует второй диск X360-версии Battlefield 3 «опциональным контент-паком», содержащим текстуры в высоком разрешении. Установка «апгрейд» будет осуществляться в «добровольно-принудительном» порядке. Не хочешь – не устанавливай. Но мы сомневаемся, что среди владельцев консоли найдется хотя бы один, кто откажется от более качественной картинки.
Схема обновления графики в X360-версии Battlefield 3 выглядит примерно так же, как в недавно вышедшей Rage от студии id Software. Но с небольшими поправками. «Мы выжали данную технологию до предела. И теперь, сравнивая Battlefield 3 с другими шутерами, я могу уверенно заявить, что наша игра самая красивая из всех», – заявил продюсер проекта Патрик Лью в интервью Gamerzines.
Что касается PS3-версии проекта, до сих пор неизвестно, будет ли здесь присутствовать так называемый «хай-рез»-пак или нет. Сотрудники вышеупомянутого Gamerzines утверждают, что на недавнем мероприятии в Лондоне, где им посчастливилось поиграть в Battlefield 3 на обеих консолях, X360-версия выглядела заметно лучше. Зато скачиваемые дополнения на PlayStation 3 будут выходить раньше. Компенсация, что ли?